てきとーブログ
2015年2月25日水曜日
Final Fantasy 15 Gameplay First 50 Minutes Demo - Final Fantasy XV
羽が生えて空飛べるとか全知全能感を期待。ジャンプ力10m以上、走り幅跳びで世界新記録が出せるのを期待。敵がクソ強い上にわんさか表れて、鬼ごっこ風になるスリリングさを期待。連続瞬間移動で空とべるの期待。
ただの無双ゲームじゃないのを期待。
爽快感をゲームの売りにするには敵を弱くするか自分を強くする事
スリリングさを出すには自分を弱くするか、敵を強くする。
中途半端にだと、ただの無双ゲームになる
ポーション利用がマトリックスの世界からデータ領域を貰って回復してる様な印象
パワーUP攻撃力UPしてもモーションが同じだから伝わりにくい。敵がふっとんだり、のけぞれば少しはいいだろうけど、それはシステム的には難しい。
走りばかりすると、スピードUP
2015年2月14日土曜日
強迫神経症と
対人恐怖の構造が一部にてる気がする。
アウェーは勝てないまでも、引き分けにもってける
湯川さんは民間軍事会社を名乗ることで、武器売買業界のパイプになりえると思われ、生かされる。
WEB編集画面に広告が掲載されることで運営されると思う
アウェーは勝てないまでも、引き分けにもってける
湯川さんは民間軍事会社を名乗ることで、武器売買業界のパイプになりえると思われ、生かされる。
2015年2月13日金曜日
2015年2月12日木曜日
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