2015年2月25日水曜日

Final Fantasy 15 Gameplay First 50 Minutes Demo - Final Fantasy XV







羽が生えて空飛べるとか全知全能感を期待。ジャンプ力10m以上、走り幅跳びで世界新記録が出せるのを期待。敵がクソ強い上にわんさか表れて、鬼ごっこ風になるスリリングさを期待。連続瞬間移動で空とべるの期待。
ただの無双ゲームじゃないのを期待。



爽快感をゲームの売りにするには敵を弱くするか自分を強くする事

スリリングさを出すには自分を弱くするか、敵を強くする。

中途半端にだと、ただの無双ゲームになる

ポーション利用がマトリックスの世界からデータ領域を貰って回復してる様な印象

パワーUP攻撃力UPしてもモーションが同じだから伝わりにくい。敵がふっとんだり、のけぞれば少しはいいだろうけど、それはシステム的には難しい。

走りばかりすると、スピードUP

2015年2月14日土曜日

FINAL FANTASY XV 2013 E3 プレイアブルムービー





3D酔い系のゲームとして、こけそうな

強迫神経症と

対人恐怖の構造が一部にてる気がする。

アウェーは勝てないまでも、引き分けにもってける

湯川さんは民間軍事会社を名乗ることで、武器売買業界のパイプになりえると思われ、生かされる。


WEB編集画面に広告が掲載されることで運営されると思う